Tehnik Komunikasi Data Digital
Tehnik Komunikasi Data Digital

100 Pengertian Teknik Komunikasi Data Digital

Posted on

100 Pengertian Teknik Komunikasi Data Digital – Untuk kualitas kecepatan transmisi data yang lebih baik maka ditawarkanlah solusi dengan ISDN (Integrated Services Digital Network).

Dengan teknologi digital, kecepatan transmisi data bisa sampai 64 kbps untuk setiap kanal, karena basic ISDN menyediakan dua saluran kemudian dapat diperoleh kecepatan akses secara keseluruhan hingga 128 kbps.

Tehnik Komunikasi Data Digital
Tehnik Komunikasi Data Digital

Namun, kendala utama dari teknologi ISDN adalah kebutuhan untuk jaringan telekomunikasi baru. Jadi tidak semua orang dapat menikmati keuntungan dari teknologi ini. Di Indonesia ada layanan telekomunikasi yang menggunakan teknologi ini, yaitu Pasopati tetapi layanan ini terbatas di beberapa kota besar.

Kemudian muncul ide untuk tetap menggunakan infrastruktur yang ada untuk membangun koneksi berkecepatan tinggi, didasari oleh tingginya biaya investasi baru dan jumlah permintaan akan membutuhkan akses cepat. dengan teknologi DSL (Digital Subscriber Line) yang merupakan teknologi baru.

DSL bekerja menggunakan kabel telepon standar yang terbuat dari tembaga, jenis kabel telepon saat ini sudah terhubung secara luas dan tersedia luas ke rumah-rumah atau kantor.

Tetapi penggunaan kabel yang ada harus memperhatikan beberapa hal yang berkaitan dengan sinyal data. Seperti atenuasi, crosstalk, dan kebisingan (noise) Teknologi DSL membawa kedua sinyal analog dan digital pada satu kabel.

Sinyal digital ke sinyal analog sedangkan komunikasi data untuk suara serta artikel menggunakan telepon sekarang disebut sebagai POTS (Plain Old Telephone System).

Kemampuan untuk sinyal suara dan data yang terpisah adalah keuntungan. Tetapi penggunaan kabel yang ada harus memperhatikan beberapa hal yang berkaitan dengan sinyal data. Seperti atenuasi, crosstalk, dan kebisingan (noise).

Karena berbagai kelebihan yang dimiliki oleh teknologi ADSL teknologi berkembang sangat cepat. Transmisi data melalui ADSL dilakukan dengan beberapa tahap.

Modem memodulasi dan mengkodekan (encode) data digital dari PC dan kemudian digabungkan dengan sinyal yang dikirim ke telepon kantor ke telepon. Pada telepon kantor sinyal telepon dipisahkan dari sinyal digital ADSL dan kemudian dimodulasikan dan dikodekan.

Melalui jaringan komunikasi data sinyal dikirim ke alamat yang dituju, seperti ISP atau kantor lain. jaringan data yang digunakan tergantung pada penyedia layanan ASDL, bisa frame relay atau ATM (Asynchronous Transfer Mode) .

Sementara sinyal digital dari ISP atau jaringan perusahaan lain dimodulasi dan dikodekan ke dalam sinyal ASDL di kantor telepon.

Kemudian menggabungkannya dengan sinyal telepon modem sebelum dikirim ke pelanggan, pemisah (splitter) memisahkan sinyal telepon dari sinyal digital.

Sinyal digital dimodulasi dan kemudian dikirim ke ponsel kode PC.Sinyal dikombinasikan dengan sinyal ASDL dalam satu kabel tetap dalam kuasa yang diberikan oleh perusahaan telepon.

Meskipun line ADSL tidak bekerja atau PC tidak dihidupkan saluran telepon tetap berfungsi seperti biasa.

Mekanisme untuk Sinkronisasi Waktu antara Transmitter dan Receiver :

TRANSMISI SYNCHRONOUS

Dengan transmisi sinkron, ada lagi tingkat sinkronisasi yang diperlukan untuk penerima dapat menentukan awal dan akhir dari blok data. Untuk itu, setiap blok dimulai dengan pola pembukaan bit dan diakhiri dengan bit pola bagian penutup. Pola-pola ini adalah informasi kontrol.

Frame adalah data ditambah kontrol informasi. Format yang tepat dari frame tergantung pada metode transmisi, yaitu:

Transmisi character-oriented,

Blok data diperlakukan sebagai rangkaian karakter (biasanya 8 bit karakter) .Semua kontrol informasi dalam bentuk karakter.

Bingkai dimulai dengan satu atau lebih ‘sinkronisasi karakter yang disebut SYN, yaitu pola bit khusus yang memberi sinyal ke receiver bahwa ini adalah awal dari blok. Adapun postamblenya juga menggunakan karakter khusus lainnya.

Jadi penerima diberitahu bahwa blok data yang dimasukkan, karakter SYN, dan menerima data untuk melihat karakter bagian penutup. Kemudian menunggu pola SYN berikutnya.

Alternatif lain adalah panjang frame sebagai bagian dari informasi kontrol; receiver menunggu karakter SYN, menentukan panjang frame, membaca tanda sejumlah karakter dan kemudian menunggu karakter SYN berikutnya untuk memulai frame berikutnya.

Transmisi bit-oriented,

Blok data diperlakukan sebagai serangkaian bit.

Kontrol informasi dalam bentuk karakter 8-bit. Pada transmisi ini, preamble bit 8 bit panjang dan dinyatakan sebagai bendera sementara bagian penutup nya memakai flag yang sama juga. Penerima mencari pola flag untuk menandai dimulainya frame.

Yang diikuti oleh sejumlah kontrol lapangan. Maka jumlah bidang data, kontrol lapangan dan akhirnya bendera yang berulang-ulang. Perbedaan dari kedua metode diatas terletak pada detail dan format kontrol informasi.

Keuntungan Transmisi Sinkron  :

Efisien dalam ukuran blok data transmisi asynchronous memerlukan tambahan 20% atau lebih ukuran.

Kontrol informasi kurang dari 100 bit. Sinkronisasi adalah karya utama data.contoh komunikasi: jika ada perbedaan misalnya 1% (1% jam receiver lebih lambat atau lebih cepat dari jam transmitter), maka yang pertama akan tertinggal pensamplingan tengah bit dan setelah waktu tertentu , akan mengalami error.

Perbandingan Asynchronous dan sinkron 

  • Untuk blok data yang cukup besar, sinkronisasi transmisi jauh lebih dari efisien daripada asinkron.transmisi asynchronous memerlukan overhead 20% atau lebih.
  • Bila menggunakan transmisi sinkron biasanya lebih kecil dari 1000 bit, yang mengandung48 bit kontrol informasi (termasuk bendera), kemudian ke pesan 1000 bit, overhead 48/1048 X 100% = 4,6%

Urutan pelaksanaan sinkronisasi 

  • Sinkronisasi bit Menandai awal dan akhir setiap bit.
  • Karakter Sinkronisasi / kata. Menandai awal atau akhir setiap karakter / unit kecil lainnya dari data.
  • Sinkronisasi block / pesan. Menandai awal dan akhir dari unit besar data.

Metode Deteksi Kesalahan

  • Echo.
  • Kesalahan Automatic / Paritas Periksa.

TRANSMISI ASYNCHRONOUS

Strategi dari metode ini adalah untuk mencegah masalah waktu dengan tidak mengirim aliran bit yang tidak putus -putusnya panjang. Namun data yang dikirimkan per karakter pada suatu waktu, di mana masing-masing karakter adalah 5 sampai 8 bit panjangnya.

Waktu atau sinkronisasi harus dipertahankan antara tiap karakter; penerima memiliki kesempatan untuk mensynchron-awal masing-masing karakter baru.

TRANSMISI  SYNCHRONOUS DAN ASYNCHRONOUS

Data ditransfer melalui jalur komunikasi tunggal untuk transmisi data serial di mana setiap elemen sinyal dapat:

  • kurang dari 1 bit : misalnya, dengan Manchester encoding.
  • 1 bit   : NRZ-L dan FSK adalah contoh analog dan digital.
  • lebih dari 1 bit : QPSK sebagai contoh.

Dalam diskusi ini, kita asumsikan satu bit per elemen sebaliknya.Synchronisasi sinyal kecuali negara adalah salah satu tugas utama dari komunikasi data. Sebuah pemancar mengirimkan pesan satu bit pada suatu waktu melalui media untuk receiver.

Receiver harus mengetahui awal dan akhir blok bit dan juga harus mengetahui durasi setiap bit sehingga dapat men-download garis sampel dengan waktu yang tepat untuk membaca setiap bit.

Misalkan pengirim (sender) untuk mengirimkan sejumlah bit data. Pengirim memiliki sebuah jam yang mempengaruhi waktu bit transmisi.

Sebagai contoh, jika data yang ditransmisikan ke 10000 bit per detik (bps), kemudian 1 bit akan ditransmisikan setiap 1/10000 = 0,1 milidetik (ms), yang diukur dengan jam pengirim.

Kemudian, penerima akan menentukan waktu yang cocok untuk sampel pada interval waktu 1 bit. Dalam contoh ini, pena-samplingan akan terjadi sekali setiap 0,1 ms. Jika waktu pensamplingan berdasarkan clock sendiri, maka akan menjadi masalah jika jam-jam pemancar dan penerima tidak disamakan dengan hak.

Jika ada perbedaan dari 1 persen (1 persen jam penerima lebih cepat atau lebih lambat dari jam transmitter), pertama 0,001 ms pensamplingan merindukan bit tengah (tengah bit adalah 0,05 ms dari awal dan akhir bit).

Setelah sampel mencapai 50 atau lebih, penerima akan error pen-sampel karena-nya dalam waktu bit yang salah (50 x 0,001 = 0,05 ms).

Untuk perbedaan waktu kecil, kesalahan akan terjadi kemudian, tetapi kemudian receiver akan keluar dari langkah pemancar jika pemancar mengirimkan aliran bit yang merindukan dan jika tidak ada langkah-langkah yang pemancar dan penerima mensynchronkan.

Memahami Komunikasi Data, Telekomunikasi dan Pengolahan Data

Komunikasi data adalah kombinasi dari teknik telekomunikasi teknik pengolahan data.

  • Telekomunikasi adalah segala kegiatan yang terkait dengan transfer informasi dari titik ke titik lain;
  • Pengolahan data adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan pengolahan data;
  • Gabungan kedua teknik ini selain disebut komunikasi data juga disebut dengan teleprocessing (pengolahan jarak jauh);
  • Secara umum, komunikasi data dapat dianggap sebagai proses pengiriman informasi (data) yang telah diubah dalam kode tertentu yang telah disepakati melalui media listrik atau suatu elektro-optik dari titik ke titik yang lain;
  • Sistem komunikasi adalah jaringan fisik dan fungsi yang dapat mengakses komputer untuk mendapatkan fasilitas seperti menjalankan program, akses ke database, untuk berkomunikasi dengan operator lain, sedemikian rupa sehingga semua fasilitas berada di terminal meskipun secara fisik terletak di lokasi yang terpisah .

Pemikiran Dalam Komunikasi Data

  • Mendistribusikan informasi secepat mungkin dengan sedikit kesalahan mungkin;
  • Mengintegrasikan semua jenis komunikasi ke dalam satu sistem, yaitu ISDN (Integrated Services Digital Network) atau Jaringan Digital Pelayanan Terpadu;

Keuntungan Komunikasi data

  1. Pengumpulan dan persiapan data
    Jika pada saat pengumpulan data yang digunakan terminal cerdas, waktu untuk pengumpulan data dapat dikurangi sehingga mempercepat proses (untuk menghemat waktu).
  2. Pengolahan data
    Karena komputer langsung mengolah data yang masuk dari saluran transmisi (efisiensi).
  3. Distribusi
    Dengan hasil dari saluran transmisi dapat langsung dikirim ke pengguna yang membutuhkannya.

Tujuan Komunikasi Data 

  • Memungkinkan mengirimkan data dalam jumlah besar secara efisien, tanpa kesalahan dan ekonomis dari satu tempat ke tempat lain;
  • Memungkinkan Penggunaan sistem komputer dan periferal dari jarak (menggunakan komputer remote);
  • Memungkinkan menggunakan komputer terpusat atau didistribusikan dengan cara sehingga dapat mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi dan sentralisasi;
  • Mempermudah kemungkinan manajemen dan regulasi dari data yang ada dalam berbagai macam sistem komputer;
  • Mengurangi waktu untuk pengolahan data;
  • Mendapatkan Data langsung dari sumbernya (meningkatkan kehandalan);
  • Mempercepat penyebaran informasi.

Faktor – faktor pertimbangan Komunikasi Data

  • Pengsinyalan
    Pengsinyalan (signaling) adalah prosedur atau protokol harus dilaksanakan sebelum transmisi informasi dimulai.
  • Transmisi
    Media transmisi harus efisien dan mampu melayani berbagai jenis alat. Karakteristik transmisi  :
    1. Frekuensi lebar dapat ditampung.
    2. Redaman.
    3. Daya yang dapat ditampung.
    4. Waktu diperlukan.
  • Cara Penomoran
    Penomoran harus unik dan mengikuti rekomendasi atau persetujuan dari pihak tertentu.
  • Bagaimana untuk mendistribusikan hubungan (routing)
    Menentukan kebijakan (kebijaksanaan) bagaimana hubungan akan dilaksanakan.
  • Bagaimana menghitung biaya (tarif)
    Menentukan struktur harga untuk layanan yang harus dibayar.
    Komunikasi Bidang Operasi data
  • Bidang Pendataan
    Data dapat dikumpulkan dari beberapa tempat (stasiun jarak jauh), disimpan dalam memori dan pada waktu – waktu tertentu data akan diproses. Contoh: persediaan aplikasi, penggajian, dll.
  • Sektor Kirim dan Respon
    Pengguna dapat mengakses langsung ke file atau program. Data tersebut dikirim ke sistem komputer dapat diproses secara langsung dan hasilnya dapat segera diberikan. Ketika pengguna melakukan dialog dengan sistem komputer semacam ini bersifat interaktif. Contoh: aplikasi perbankan, pembayaran dipertokoan.
  • Penyimpanan dan pengambilan lapangan
    Data sebelumnya disimpan dalam komputer dapat diambil sewaktu-waktu – oleh pihak yang berkepentingan. Contoh: Pesan Switcing aplikasi dan E-Mail.
  • Bidang Time Sharing
    Sejumlah pengguna dapat bekerja pada program bersama-sama. Setiap pengguna diberi kesempatan untuk bekerja untuk jangka waktu tertentu berkekuatan tetap, maka pengguna lain akan mendapatkan kesempatan.

Jika terlalu banyak data yang akan dilakukan dalam satuan waktu dalam fasilitas roll-roll-out harus digunakan. Contoh: aplikasi pengguna sistem komputer bersama-sama untuk pengembangan perangkat lunak (software), perhitungan, rekayasa, pengolah kata (word processing), CAD (computer aided design), dan sebagainya.

Asynchronous Transmission

Ada dua pendekatan yang umum digunakan untuk mencapai sinkronisasi yang diharapkan. Yang pertama adalah transmisi asynchronous, strategi dalam skema ini adalah untuk menghindari masalah waktu dengan tidak mengirimkan aliran bit panjang dan tak terputus.

Dengan demikian, data yang ditransmisikan satu karakter pada satu waktu di mana setiap panjang karakter dari 5-8 bit. Waktu atau sinkronisasi harus dipertahankan hanya dalam setiap karakter; penerima memiliki kesempatan untuk melakukan sinkronisasi kembali ke awal setiap karakter baru.

Bila tidak ada karakter yang ditransmisikan, jalan antara pemancar dan penerima dinyatakan dalam status siaga (cadangan). Definisi menganggur setara dengan elemen untuk biner sinyal 1.

  •  Format karakter
  • Arus asynchronous 8-bit karakter
  • Dampak kesalahan waktu

Awal karakter ditandai dengan start bit (bit pemula) dengan nilai biner 0. Ini diikuti dengan 05-08 Agustus bit karakter sebenarnyamerupakan. Bit ditransmisikan karakter, yang dimulai dengan sedikit signifikan adalah yang paling.

Misalnya, untuk karakter IRA, bit data biasanya diikuti dengan bit paritas, yang karenanya berada dalam posisi bit yang paling signifikan. Paritas bit disusun oleh transmitter sehingga jumlah bit dalam karakter, termasuk bit paritas, bahkan dapat (bahkan paritas) atau ganjil (odd parity), tergantung pada kondisi yang digunakan.

Bit ini digunakan oleh penerima untuk mendeteksi kesalahan. Elemen terakhir adalah elemen stop (penghentian elemen), dalam bentuk biner “1” Panjang minimum untuk akhir elemen tertentu, biasanya “1; 1,5: atau “2” kali durasi bit biasa.

Tidak adanya nilai maksimum juga ditentukan. Oleh karena itu, elemen terakhir adalah sama dengan keadaan idle, pemancar akan terus mengirimkan elemen akhir akhir elemen siap untuk mengirim karakter berikutnya.

Waktu persyaratan untuk skema ini sederhana, misalnya karakter IRA biasanya dikirim sebagai unit 8-bit, termasuk bit paritas. Jika penerima adalah 5% lebih lambat atau lebih cepat dari pemancar, pemeriksaan delapan bit per karakter akan dipindahkan 45% dan masih diperiksa dengan benar.

Kesalahan seperti Figur 1.1c terjadi karena dua alasan.

Pertama, sampel bit terakhir tidak diterima dengan benar. Kedua, perhitungan kemungkinan di luar bit tertentu. Jika bit 7 adalah 1 dan bit 8 adalah 0, bit 8 keliru untuk menjadi sedikit lebih awal.

Kondisi ini disebut kesalahan framing (pembingkaian error), sebagai karakter ditambah sedikit awal dan elemen akhir yang kadang-kadang ditampilkan sebagai bingkai. Framing error kadang-kadang terjadi ketika beberapa kebisingan (gangguan) telah menciptakan sebuah start bit yang salah sepanjang statusnya siaga.

Transmisi Asynchronous sangat sederhana dan murah, tetapi membutuhkan biaya overhead (tambahan) 2-3 bit per karakter. Sebagai contoh, untuk 8-bit karakter tanpa bit prioritas, menggunakan elemen akhir sepanjang 1-bit, dua dari setiap sepuluh bit membawa informasi, tetapi mereka hanya untuk sinkronisasi saja; sehingga tambahan adalah 20%.

Tentu saja, persentase tambahan dapat dikurangi dengan mengirim blok bit yang lebih besar antara unsur-unsur awal bit dan akhir.

Namun, sebagai alamat pada Gambar 1.1c, blok bit yang lebih besar, tumpukan kesalahan waktu yang lebih besar. Untuk mencapai tingkat yang lebih besar dari efisiensi, menggunakan transmisi sinkron.

Transmisi Sync

Dengan transmisi sinkron, blok bit ditransmisikan dalam aliran tanpa start dan stop kode. Panjang blok dapat terdiri dari banyak bit. Untuk mencegah ketidaksesuaian antara pemancar dan penerima, ketukan Namun, harus disinkronkan.

Salah satu kemungkinan adalah untuk menyediakan jalur tingkat terpisah antara pemancar dan penerima. Satu sisi (transmitter dan receiver) mengatur trek secara teratur dengan pulsa pendek per waktu bit.

Sisi lain menggunakan denyut nadi biasa. Teknik ini bekerja dengan baik untuk jarak pendek, tetapi untuk jarak yang lebih jauh, denyut nadi akan menjadi target dari gangguan yang sama seperti yang terjadi pada sinyal data, ditambah dengan kesalahan waktu.

Alternatif lain adalah untuk menyimpan informasi clocking (reinforcement) dalam sinyal data.

Untuk sinyal digital, dapat diperoleh dengan Manchester encoding diferensial atau Manchester.

Untuk sinyal analog, ada sejumlah teknik yang dapat digunakan, misalnya, frekuensi pembawa itu sendiri juga dapat digunakan untuk menyinkronkan penerima berdasarkan fase carrier.

Dengan transmisi sinkron, ada tingkat sinkronisasi diperlukan, yang memungkinkan penerima untuk menentukan awal dan akhir dari blok data. Untuk mencapai hal ini, setiap blok dimulai dengan pola bit basa-basi dan biasanya berakhir dengan sedikit pola bagian penutup.

Untuk blok yang cukup besar data, transmisi sinkron jauh lebih efisien daripada asynchronous. Transmisi asynchronous memerlukan tambahan 20% atau lebih. Informasi lengkap, basa-basi dan bagian penutup dalam transmisi sinkron biasanya kurang dari 100 bit.

Jenis Kesalahan

Dalam sistem transmisi digital, kesalahan terjadi ketika bit berubah antara transmisi dan penerimaan; biner “1” ditransmisikan dan diterima biner “0” atau biner “0” ditransmisikan dan diterima biner “1”. Dua jenis umum dari kesalahan yang dapat terjadi, kesalahan bit dan error ledakan tunggal.

Error bit tunggal adalah kondisi kesalahan terisolasi yang berubah sedikit, tetapi tidak mempengaruhi bit yang berada di dekatnya. Ledakan kesalahan serangkaian panjang bit B dan B adalah tempat pertama dan terakhir bit serta jumlah bit antara yang diterima dalam kesalahan.

Lebih tepatnya, IEEE Std dan ITU-T Rekomendasi Q.9 mendefinisikan kedua kesalahan ledakan sebagai sekelompok bit di mana dua bit mengalami kesalahan berturut-turut dipisahkan kurang dari jumlah x bit yang benar.

Bit mengalami kesalahan terakhir dalam ledakan dan bit pertama yang mengalami kesalahan pada ledakan berikutnya dipisahkan oleh x atau lebih bit yang benar.

Jadi, dalam ledakan kesalahan bit yang terkandung Kluser mana sejumlah kesalahan, meskipun tidak semua bit di Kluser mengalami kesalahan. Kesalahan bit tunggal dapat terjadi di hadapan white noise, ketika sinyal-to-sinyal acak sedikit cukup memburuk membingungkan keputusan penerima mengenai satu bit.

Ledakan kesalahan yang lebih umum dan lebih sulit untuk menangani. Kesalahan ledakan dapat disebabkan oleh kebisingan impuls dan memudar.

Pertama, perhatikan kasus di mana tidak melakukan apa-apa untuk mendeteksi kesalahan. Dengan demikian, kemungkinan kesalahan terdeteksi (P3) adalah nol. Untuk mengungkapkan kemungkinan yang tersisa, bertanggung probabilitas bit error yyang Pengalaman (Pb) adalah tetap konstan dan indepanden untuk setiap bit.

Kemudian kita mendapatkan :

  • P1 = (1 – Pb) F
  • P2 = 1 – P1

Di mana F adalah jumlah bit per frame. Dengan kata lain, kemungkinan frame tiba tanpa kesalahan bit berkurang ketika satu kesalahan bit probabilitas meningkat, seperti yang kita harapkan.

Juga, kemungkinan frame tiba tanpa kesalahan bit dikurangi dengan penambahan panjang frame, panjang frame, semakin banyak bit memiliki dan semakin tinggi kemungkinan salah satu dari mereka rusak.

Dalam rangka bit tertentu, bit tambahan yang merupakan kode deteksi kesalahan ditambahkan oleh pemancar. Kode ini dihitung menjadi fungsi dari bit lainnya ditransmisikan. Biasanya untuk blok data untuk menghasilkan kerangka k bit, algoritma deteksi kesalahan menghasilkan deteksi kode kesalahan untuk n – k bit, dengan (n – k) http://www.dosenpendidikan.com/

 

Demikian Pembahasan Tentang 100 Pengertian Teknik Komunikasi Data Digital Selamat Menikmati Sajian Kami Semoga Bermanfaat 😀